2019-10-21 22:39:33
[LOGO设计]任天堂Logo设计全方位展示
动态
  不管你是不是一个游戏爱好者,你都不会对“马里奥”这个全世界最出名的水管工感到陌生。而“采蘑菇”为代表的红白机游戏则是笔者这样80后一起的童年回想。
 
  即便你如此的“了解”任天堂的很多游戏产品,并深信这是一家游戏公司。本相确实是这家能够回溯到1889年的公司一开端是做纸牌的。
 
  1889-1950
 
  在1950年前,老任都是直接以“任天堂”三个汉字为公司的标志。在1949年,山内溥从祖父山内积良手中接管任天堂骨牌的时候,这家经营了半个世纪的小工厂现已濒临破产。新的掌门人在接手后,对老任进行了一系列成功的变革,成果斐然,并于1962年,在大阪证券市场上市。
 
  跟着公司进入全新的阶段,老任也对旧有的企业标志进行了升级。
 
  全新的标志为一个黑桃。哥特体的公司名称首字母“n”居于黑桃的中心,周围以三角形的花边装饰,底部为手写体的公司名称。这个规划直观的反映出了企业的性质,一起,公司在这个时间段的飞速发展也侧面证明了这个规划的成功。
 
  1959年,任天堂获得了迪士尼的授权,能够在扑克上运用迪士尼的卡通形象,并大获成功。
 
  为了合作新的产品,并向国际化的企业迈进,任天堂对标志的全体风格进行了调整——以手写体的罗马字体为标志,方便以西方顾客辨认。

 



 
  在扑克职业的成功也激发了任天堂的野心,并开端企图在其它职业获得突破,包括出租车、情趣旅馆和速食面,但都以失败而告终。雪上霜的是,主营的扑克牌销售量跟着东京奥运的完毕也在下降。
 
  在1964年到1965年期间,老任也时间短的运用过另一个版别的罗马字母标志。
 
  为了反转企业的窘境,老任开端进军玩具业。而受众集体的不同,必定对相应产品的标志再次进行调整。为了方便低龄集体的阅览,新标志采用了更易于阅览的无衬线体,简练而易于回忆。
 
  1964-1967
 
  1965-1967
 
  随后,再次更新的标志在前一个斜体字母标志在这个基础上进行了进一步优化和调整。抛弃了更有运动感的斜体,笔画的粗细在视觉上保持一致,使得新标识更为慎重牢靠,亲热易于承受。
 
  此外,值得一提的是这个阶段的任天堂标志更多的是对产品本身特色的考虑,而不是作为一个长远的品牌形象。比如1965年开端运用的“ng”标识——即“NipponGame”日本游戏的缩写,只应用于署理的棋盘游戏之上。
 
  到了1967年,在任天堂的新产品身上,咱们现已能发现那个被咱们熟知的标志的前期版别了。
 
  这个了解标识的运用,好像也预示着一个巨大的游戏帝国的诞生。任天堂在视频游戏职业的第一笔生意,是1974年获得在日本经销MagnavoxOdyssey视频游戏机的权利。任天堂于1977年开端出产自己的硬件,其中包括彩色电视家用游戏机。随后老任推出了几款自行研发的游戏,均取得了不错的成果。以此为契机老任便一发不可收拾,连续为咱们带来了革命性的“十字按键”,经典的主机FC“红白机”(也便是国内出产的小霸王学习机,这儿面的弯曲故事就长了),GB等一系列经典游戏产品。
 
  随后的数年中,老任的标志虽略有改动,但核心的字母部分一向被保存了下来并成为了经典。
 
  在很多人看来,这个规划协助了任天堂家喻户晓。于我而言,这更多的是企业和企业标志相互促进相互满足的过程。英文标识本身符合于那个时代职业的遍及审美特色(一起代的日本电子企业都作出了相同的选择,如SONY。或许更直白的说法是就如同现在国内的许多互联网公司都要弄一个动物来作为标志是相同的),使得受众更易于承受,记住并最终爱上这个品牌。一起,企业供给的优秀的产品及服务,在顾客心中形成的杰出的企业形象,这些又被提炼升华赋予企业标志更多价值与内含。最终一起铸就了这一经典品牌。
 
  
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